运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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本次登录 NS 的是重制版,不知道内容会有什么变化。……玩家扮演台球中的白球,想在场景中移动时需要控制出杆。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

异世界回旋镖大战(Bamerang)

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的背景设定在一个光怪陆的异世界中,是一款支持2到4名玩家同乐的快节奏回旋镖对战游戏。……你还在等什么?……掌握回旋镖独特的飞行曲线什么,你的朋友们躲到了墙后面?没问题!

阿创:个人2019游戏开发总结

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什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿,大家拭目以待吧~现在已经是2020年4月份了,刚开始接触游戏开发刚好一年

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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写作过程中我也会贴上一些可供查阅的资料。……通过观察上面的那张图, 我们发现为了确定如何渲染并混合颜色, 我们只需要知道相对于摄像机来讲, 正方体的片元和原本场景中对应位置的像素谁得更远就行了……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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在进入关卡后,游戏变成了一个有点像平台街机游戏的样子,在关卡中玩家需要进行探索与解谜。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……我还是最喜欢 Wii 上的那,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

版本:Early Access


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