农业(Agriculture)

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耕种最需要的就是耐心,这是众所皆知的……除非你玩的是《Agriculture》。……你能够称霸全部的 50 道关卡? 特色: • 用最快的速度种出要求的作物!……• 抓紧时间,还要驱饥肠辘辘的野生动物!• 有策略地善用有限的资源来完成每个目标

小组帖子:《魔鬼猎手》的i18n小脚本

indienova.com/groups/post/102326

然后将这些需要翻译的 Value 扔到某翻译工具里面进行翻译。……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……lang){Console.WriteLine(value);}var trans = "把翻译工具得到的结果粘贴在这里

小组帖子:《魔鬼猎手》的i18n小脚本

indienova.com/groups/post/102327

然后将这些需要翻译的 Value 扔到某翻译工具里面进行翻译。……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……lang){Console.WriteLine(value);}var trans = "把翻译工具得到的结果粘贴在这里

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……2016年07月26日更新:增加游戏难度,已经过的路径不可重复经过

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能……应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后继续

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙

谁打乱了我的形状?(Who Shuffled My Shapes?)

indienova.com/steam/game/1868060

完成后打乱方块,尝试需要破解的新布局!悠哉悠哉地玩,或者与时间赛跑,看看你能有多快!……拼图形状包括经典方块、金字塔、十二面体,甚至轴形状,对于新手和专业益智游戏玩家来说,都异彩纷呈!

版本:Early Access


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