小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址在哪里,两年Unity研发部门经理经验……lucky6061: 信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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在steam看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam还没有发售,但是在百度搜索却发现这游戏竟然有官网……很多玩家可能心想的就是这不模仿的《我的世界》里的Hypixel服务器的玩法?……【模型与动作】人物造型与《我的世界》不同用的广大群众更容易接受的Q版画风,看着也还比较顺眼;但是人物动作比我想象中僵硬

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了,但是触发不了……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法在找到pixi监听touch操作的位置

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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但是当我第一眼看到这个游戏的时候,就被它的艺术风格所吸引。……今年4月份的时候,项目负责人在随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……distribution function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件摄像机有一定距离的时候……如果出于中间状态,可以用表面理论建模,但是需要一个额外的量effective surface表示那些散射距离小于表面距离的散射

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍?……我刚开始制作的在PS2运行的游戏。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事

妖师(Elf Manor)

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信公众号:妖师ElfManor官方博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……这是一个光怪陆的世界,妖精的存在并不因为人类社会的发展而改变。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合制战斗中(传统回合制的基础加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

3月底到现在已经20天,第一关基本完成了,有什么想对粉丝说的?……因为之前的开发日志都在信公众号更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色

荒山谜案(Borderline Homicide)

indienova.com/steam/game/2373960

根据现场勘查,死者身穿雨衣,身上没有明显外伤,但是在雨衣发现了疑似捕兽夹的痕迹。……游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜证线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相。……玩家Q群0号:6766145851号:6068304882号:10766109403号:736747955

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