林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

离魂界:校怨(Undead Realm: Ego)

indienova.com/game/undead-realm-ego

个人都隐藏着不愿提及的秘密,每个场景都充满了未解的谜题与令人窒息的梦魇,你必须直面恐惧,挑战生理极限……因为表现内容就需要更长的拍摄时长,而时长则需要的是包括演员的,整个剧组的等等费用,多一天就是一天的成本……甚至可能对部分玩家来说,会觉得演的很搞笑,很。这点我认,但我尊重演员们的辛勤付出

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的?……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……、演唱、后期等)舞台剧音乐(与配音),小说配乐(与配音),广播剧音乐(与配音),个人专辑定制音乐(音乐策划

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……【陈一加个人网站】是一个什么样的机缘开始制作 Moncage 的呢?……但是到 NYU Incubator 结束,预计只能把游戏流程差不多完成,打磨还需要更多的时间

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……总的来说,我们评估一个人会进行系统而谨慎的分析。确保彼此契合,不浪费大家时间。……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/steam/game/745890

游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc或heeroyuirh……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏?……一个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌的哈士奇!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)