狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你多大程度地改变这一切?……屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验……总之……目前看来……很有些问题无法解决……只能给大家喷个火道歉………折腾一下午!!!游戏明明发售,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

我知道,唯有熊国人才知道什么打败我国的光棱坦克,我要去对面找到答案!“数年过去了。。”后来呢?……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

Not So Middle Ages

indienova.com/steam/game/842030

相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

Donsol过年家人们聚在一起搓搓麻将、打打扑克已经成了一种传统,这也是难得全家人一起参与的活动。……同时这解决几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么……,玩 Donsol;朋友聚会不会玩复杂的桌游怎么,玩 Donsol

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……如果涉及公司就是很麻烦的事。 opora: 是的

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空?……依然不敢保证下版Demo什么时候出,但至少,不会太遥远了

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通,取舍过程产生趣味性通过卡中心

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

indienova.com/steam/game/2001110

《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予玩家许许多多克服难题的办法!……《消除大冒险:异境入侵》大胆融合回合类Rogue角色扮演游戏的元素与三消游戏的网格设计,几位主角将要勇闯城堡……进入沼泥方格之前,一记得先要把它们清理干净。不过,这些东西影响你……也就能影响你的敌人!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)