摆渡人生(Record Life)

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在既定条件下,尝试改变自己的人生。……多种职业、规律生活、烹饪美食、交友恋爱、娱乐活动、人生目标、疾病衰老……也许,我们能活的更好。……多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/steam/game/524640

你需要通过多种武器与人物职业配合,辅以不同的技能进行组合来让自己变得更加强大。……,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧……请联系椰岛游戏 Coconut Island Games官方玩家交流QQ群:627163468微博: 椰岛游戏微公众号

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

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发起:ITwTI 条件条件1主角是个枪手条件2故事发生的地点是一座大厦条件3枪手要杀敌人,敌人是人形的……4敌人为什么在大厦,主角为什么要杀他们?5敌人的动机和终极目标是什么?……~手动滑稽 ITwTI: 1主角是主角国的一个秘密间谍2敌人是朝鲜的国家级军事科研院所守卫3大厦是朝鲜的一个国家级军事科研院所

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗

摆渡人生(Record Life)

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多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……—游戏开始时正处于互联网还没有大规模影响社会的年代,也许通过某些方法你能成为行业的领头人(开发中) 职业多样性……——有很多职业可供你选择,厌倦了常规工作你也可以去当个播客或游戏制作人,甚至还能开公司(开发中) 时间系统随机天气

诸千年(Millennia)

indienova.com/game/millennia

选择国家定位在游玩过程中采用独特的国家精神,打造专属于你的国家。……胜利条件由你来定踏入胜利时代,即可获得最终的胜利。……在游戏接近尾声时(若策略得当,也可能更早),占据优势地位的国家将获得选择胜利条件的权力

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

橘喵喵:结局攻略

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优雅>500 主角好感度均低于90 10.人类国家宰相条件:体力>450 知识>450 优雅>450……<-250主角好感度均低于90 21.奇怪的人条件:没有达成以上任何条件。……:优雅>500 主角好感度均低于90 10.人类国家宰相条件:体力>450 知识>450 优雅>450

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己的游戏了。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

版本:Early Access


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