小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从微看到……结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31264

1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊》成为了赛朋克概念的真正奠基石(当然,再往前追溯也能找到赛朋克的影子……————————————分割线———————————— 聊的不多(毕竟就五毛钱嘛),最后想问问老板们什么值得推荐的文学作品……、游戏、美术作品~打工仔还需要更多的赛知识!

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……极限运动新尝试 ◎ 随机生成的地图: 每次挑战都有全新的跳台、斜坡下降地形等着你◎ 自由式操控体验:……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……非常容易理解上手。 资源加载。提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体动画等数据

亡者之地(The Land Beneath Us)

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关注我们欢迎关注我们了解《亡者之地》的最新进展新浪微官方玩家交流群:615894904关于游戏《亡者之地……》是一款回合Roguelite&迷宫探索类游戏。……在灵魂科技的加持下,U.S.H了救赎灵魂的能力使命!

The Top of the Dream

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东方顶天梦 ~ The Top of The Dream。开发:东方顶天制作组。……丽灵梦◎ 以残机为生命,残机为0时受到伤害,将满身疮痍 ◎ 疮痍后,可以续关重开,但是分数记录以及部分条件会失效……,触发消弹较短时间无敌 结界机制◎ 耗费一定清醒值开启结界,状态主动切换到绝对清醒,结界中弹幕都将微弱缓

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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故事世界观: 中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏两个模式:普通模式挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

版本:Early Access


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