indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
不知道还以为是galgame。 说起来比较有意思的是在steam界面这款游戏的名字叫烈山海一。……呃……这个游戏默认名字是彭于晏,看来制作组很喜欢彭于晏啊,不过我还是喜欢用我自己的名字。……;此外,这个凤凰的攻击方式也很值得商榷,制作组没试玩过吗?
indienova.com/u/linky/blogread/28354
主要更新主题:不知道 主要更新主题:不知道[+]增加了导出地图功能(fk_1_1.map)[+]增加了自设出生点
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/groups/post/1404
)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么……/怎么玩,如果你是有试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈
indienova.com/steam/game/1265650
我不知道自己是怎么回到这里的,这个我出生的山村,这一切开始的地方
indienova.com/steam/game/421670
母亲说他必须为她的死付出生命的代价。现在她才知道Guileme不是正常人。……母亲会告诉她怎么做。故事的背景是18世纪浪漫的法国
indienova.com/game/cupid
母亲说他必须为她的死付出生命的代价。现在她才知道 Guileme 不是正常人。……母亲会告诉她怎么做。 故事的背景是 18 世纪浪漫的法国
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
一个19岁年轻制作人的独立游戏起点,《Project Warlock》-致敬属于《DOOM》的时代 《……岁的他带着一群叔叔阿姨回到了童年,“It looks cool”- JohnRomero坎坷的开发之路 先看一下这款游戏最开始是怎么样的这位……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫
版本:Early Access
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