同居創作人

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由同名網絡小說改編的遊戲,天英律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……加賀織子為一名漫畫家,是律的青梅竹馬,一直在律旁邊支撐著他。……可攻略角色為加賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

完全正常的旅程:互动音乐剧(Totally Normal Journey: The Interactive Musical)

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你想过平凡的一天?该游戏将为您提供最基本的日子。……可能性真的是无穷无尽的! 你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!…… 12 首普通的歌曲和普通的演员阵容,什么不寻常的呢?

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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难道就是外来和尚好念经?各国的本土文化都要靠“老外”发扬光大?……以我们的视角来看,日本人真的能精准传达三国文化中的精髓与魅力?……我国文化经由他人在世界范围传播真的适合

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-3-更换了一批场景

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被很多人槽之前的战斗场景太难看了,想办法换了一套新的战斗场景 之前的战斗场景如下图所示,用一套方块素材拼的……示例图展示的是海边的战斗场景,那些方块真的是我用手一个一个拼的。……然而就是这套场景,已经被很多人槽太丑了,再加上近期对品质需求的提升,最后决定升级一下场景,变成了下面这种样子

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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本作可解锁的战斗角色 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

小组帖子:剧情方面的脑洞

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想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗……这样的剧情能被玩家接受?欢迎讨论。……可以反转成剧情总支 分支正常走下去 潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派遭人恨 等支线拼线索模式结局可以参考电影星际穿越这也以剧情及背景故事为主题的游戏

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你们能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

遗忘之丘:衣柜(Forgotten Hill: The Wardrobe)

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你能活下来?你真的相信《遗忘之丘》里和其他地方一样的普通家具?当然不。……其他朋友:找到朋友的人不一定真的找到宝藏……两个姐妹:即使是最完美的世界也很少是它们表面看起来的那样。……黑暗机械:探索衣橱中最隐秘的角落,最终揭晓是否可能摆脱其邪恶

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

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因为,与只能在晚间看上个把小时的你相比,此时此刻,正一大批更年轻的同道中人,在享受着那个曾经属于你,……那么,这句看似平淡的槽又为啥会流行呢?……2.这不科学其实,这句弹幕槽已经那么点历史了

小组帖子:制作者的一些话·

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发起:HcAndersen 欢迎对爱在下拙作的玩家加入,一起提出宝贵建议,槽,等等等

版本:Early Access


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