友友:文献翻译 | 行尸走肉,镜像神经元以及共情

indienova.com/u/guozhikun/blogread/3472

认为这是《行尸走肉》在调动情绪方面大放异彩原因之——它时常给我们展示角色面部表情,并且让我们看到它在创造易于理解又令人信服的表情努力……认为这是《行尸走肉》在调动情绪方面大放异彩原因之——它时常给我们展示角色面部表情,并且让我们看到它在创造易于理解又令人信服的表情努力……在前述2004年研究中,Iacoboni和他同事们也有些受试面部表情确实模仿了他们看到的表情

我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/steam/game/2814810

强, 有两个梦想: , 做出世界上款"平民3A".……二, 改变整个游戏. 但玩家们, 需要你们帮助.……强烈建议任何人在购买它之前观看它预告片***** 趁着最后年轻, 只是想尝试下, 哪怕那可能需要花费我的剩余人生

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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直有关注任天堂动向朋友应该对这个词不太陌生。……这些独立游戏帮助Switch度过了主机刚发售时大作空缺期,也让人们看到了任天堂种可能。……,应该是个……剧透

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

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游戏设计之道》、《游戏设计236个技巧》《大师谈游戏设计》( 最后这本这本虽然名字很俗,但作者是忍者龙剑传制作者……拟声词想法也是机缘巧合看到一部卡通电影《蜘蛛侠 平行宇宙》里面用到了很多这种拟声词手法,觉得很有意思就想着在游戏中加入……还有觉得不错地方是移动平台眼睛表情,记得介绍Juice Game Feel 视频中有讲到加表情

不二臣(不二臣The Only Master)

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“你应该吝啬你每次说‘爱’这个字机会。而不是对着这种老男人练习。”……真的不懂你,你把当成什么”游戏中以寅视角代入,在走近TA过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……关于陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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我们进度已经落后了,别再塞这些不可能任务进来了!”当时真是频繁泡澡才扛过来。……樱井政想围绕卡比制作系列短小精练游戏——比主要游戏内容更简单容易些,便制作了四款“玩……推出《星之卡比》(初代)后,记得偶尔能在公园公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本作发售后还能看到

杉果娘:杉果日报:《生化危机4》或将公布重制版;GTA5跌出Steam销量榜

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6.黑曜石很忙:《天外世界2》《Avowed》及款未公布新作都处于游玩开发阶段7.主题特惠!……上周,B社发布了《上古卷轴V:天际 周年纪念版》消息,让“老滚5”版本超越了《生化危机4》,坐上了……据悉,黑曜石负责开发《Avowed》《天外世界2》及另款未公开游戏都处于开发状态

Call of the Wild: The Angler™ - Mountain Range Pack

indienova.com/steam/game/2936210

选用以山地生活为灵感装备装饰,激发心中潜藏牛仔精神。……该组合内有服装、钓鱼装备、车辆、船只皮肤以及表情。……这款山地组合内有40多件独特全新物品:服装、钓鱼装备、车辆、船只皮肤以及表情

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

在思考设计了长达年时间之后,交出了我的答案……查看该游戏(提供试玩下载)https://indienova.com……可以看到这款第三人称动作游戏正在慢慢成形。……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:负责项目招人了

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由些)。……前天也是逛youtube,无意链接来链接去跑到了unity商店……看到一个叫corgi engine……animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了

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