小组帖子:找个程序合作

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目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品程序能力……②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度开发时间③广深地区最好情况:13年策划经验,国内top100……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者Demo,基本弹幕射击框架已经完成

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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因此目前打算参与一些独立游戏设计与开发,为日后进入行业积累经验。……所以希望能找到有一定美术基础小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……不过目前经济条件有限,回报可能就只有一些感谢空话了

Fasmort:独立游戏《致爱丽丝》(GameJam版本)现已上线,免费畅玩

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/37637

游戏目前仅支持Windows平台,在TapTap上就可以玩到~《致爱丽丝》是一款聚光灯GameJam作品……整个赛事开发时间仅有20天,非常紧张,所以当前版本还存在许多不足,体量也较小,但团队各位已经尽我们所能做到了最好……苦于目前TapTap和PC端这两个词放在一起时,在大众认知里还有些格格不入,所以参赛PC作品热度方面非常吃亏

梦幻战士 4(Valis IV)

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邪恶国王 Galgear 和他将军们在被封印了数千年后复活了,并立即开始征服人类世界和目前由 Valna……与该系列前几部作品相比,难度有所增加,玩家有比以往更多方法来享受通关阶段。……《瓦利斯 IV》视觉效果是该系列中最好的,其中包括带有日本语音表演动画剪辑,绝对是不可错过

战壕(Trenches)

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探索真实令人不寒而栗故事,因为你只用你感官、听觉和战壕哨子就能驾驭恐怖。……它目前处于早期访问阶段,我将尽力经常更新游戏,以给你最好的愉快体验。……请提交您反馈和建议,这对游戏开发很有帮助

小组帖子:寻找潜在核心成员

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当前热门玩法),寻找一设计能力强3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

小组帖子:【招聘画师】2D像素RPG游戏企划,有偿招聘画师

indienova.com/groups/post/100689

讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险故事,在冒险中她会遇到大兵、慈善家、护士等各种各样朋友和敌人……,剧情量很大(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划,一个程序员,一个负责画立绘画师,缺少一位会做像素行走图画师……,诚心招聘一位会画像素行走图画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配原则分成有意愿合作可以申请加入我们工作室

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们劣势,劝退大部分机构……我始终相信,玩家眼光一定是雪亮,不同于国内独立小游戏一样,对于美术审美的看法和游戏代入感追求立志在独游中做到最好……目前正在搭建PV分镜里场景和DEMO展示场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪效果*新增不同时间段动漫天空盒子

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们劣势,劝退大部分机构……我始终相信,玩家眼光一定是雪亮,不同于国内独立小游戏一样,对于美术审美的看法和游戏代入感追求立志在独游中做到最好……目前正在搭建PV分镜里场景和DEMO展示场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪效果*新增不同时间段动漫天空盒子

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/groups/post/100482

目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们劣势,劝退大部分机构……我始终相信,玩家眼光一定是雪亮,不同于国内独立小游戏一样,对于美术审美的看法和游戏代入感追求立志在独游中做到最好……目前正在搭建PV分镜里场景和DEMO展示场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪效果*新增不同时间段动漫天空盒子

版本:Early Access


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