钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

看着这份突如其来的“通知”,他说心里说不上是什么感觉。……周围小区两室一厅的房子最少也得六七千,跟白石洲城中村的一俩千的价格差别太大,这一搬等于得离开深圳。……“独家的白石洲记忆”“没住过白石洲等于没来过深圳。”

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:构建更好的动画系统

indienova.com/groups/post/29742

我们需要做的第一件事是弄清楚maxFrame是什么。……,并当frameCounter大于或等于精灵帧应出现在屏幕上的最大帧数,则重置为第一帧。……这就是为什么在检查maxFrames时,我们这样做,同时从其值中减去1

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

所以做好了一个图标就等于做完了游戏的一半了!

谜数(PuzNum)

indienova.com/g/puznum

规则十分简单:通过滑动屏幕移动卡片,进行计算,最终让卡片数字等于目标数字即可过关

色彩像素(Chromapix)

indienova.com/steam/game/3351760

操作简单,鼠标按下拖动绘制一个矩形区域,区域内只有一个数字且区域格子数量等于数字即可完成填充

24 点(24 Puzzle)

indienova.com/game/24-puzzle

个卡牌(扑克牌点数对应 1-13 之间的整数)进行组合,每个数字必须且只能使用一次,最终使计算结果等于

斯内克神庙(Temple Of Snek)

indienova.com/steam/game/1208590

点击这里加入蛇蛇神庙的Discord社区

8号出口VR(The Exit 8 VR)

indienova.com/steam/game/3193770

希望您的直播或视频的标题里能够尽量提起此游戏的名称,并且在详情里加上Steam的连结

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

indienova.com/groups/post/33618

发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做啥:一个动作解谜类游戏(等于废话……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的

魔物讨伐团(Monster Slayers)

indienova.com/game/monster-slayers--1

完善的卡牌设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的牌组搭配于出牌可能。……◎ 超爽的出牌手感:出牌与攻击招式紧密结合,当一套连招下来,你就知道什么叫做爽!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)