会员:zhangTianFeng

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爱玩游戏,爱游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人

会员:养老工作室(Dream Home Studio)

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四个游戏的小伙伴。 认证:养老工作室

Sentient Sketchbook:AI 帮你设计游戏地图

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基于一算法,工具将在绘制过程之中填充细节,并且给出其他可用设计的建议。……这种设计的好处非常明显,但也有类型桎梏,因此,游戏内容是这里的关键,如果想要进行机制创新似乎还得寻找其他工具或者老实撸码……AI 辅助游戏设计则是另一个庞大的话题,这篇文章可一则补充资料。顺便,本文题图也出自这里

猎人:荒野的召唤 - 银岭峰(theHunter: Call of the Wild™ - Silver Ridge Peaks)

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岭峰的动物群岭峰因为拥有多样的动物种群而备受猎人们的青睐。……一根山核桃木一根弓弦就组成了这张可以悄无声息发动致命攻击的武器。……很多地貌都是当年炸药作用后遗留的结果,这么的目的只有一个——追逐财富

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……认证:SpiritJZL

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一的空闲时间可以自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……Krishi: 人生沒有白走的路,加油 Krishi: 質量看著很不錯的樣子 Krishi: 期待你試玩版上架

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#003——孤岛和漂流(周更)

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正常根本跳不上去,于是需要获得双跳的能力才能达到,有些地方是有机关开启才能通过的部分,甚至连隐藏区域也设计成有一解谜成分……Roguelike平台动作,死难 《废土之王》:核心向射击Roguelike 《黑暗地牢》:难得恶心的又很新颖的回合地牢冒险……继续国产游戏安利,它真的是Roguelike,请相信我,我用我的名誉发誓……然而它现在刚刚正式发售,大概一碗面一杯泡面的价格

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……第二个是给Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 理科篇(Brain Age Express: Math)

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Edition, Chotto Brain Training: Science version, 東北大学齢医学研究所川島隆太教授監修……ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 系編

版本:Early Access


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