indienova.com/game/i-commissioned-some-ladybugs-3
我花钱让艺术家们在 20 件作品里藏了些瓢虫和蚜虫,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里有说他和……大多数代码都是和优化无关的 ------>优化通常都是件坏事 各种数据结构是为了优化 ----……,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
indienova.com/u/snowight/blogread/11645
但我一个写曲子的,只能尽全力去表达我脑子里的想法,不过用文字会稍微困难一点。……通过这个类似于galgame又可能带着推理因素(比如通过现实的问答来推测当时的背景情况等)的游戏,来操控父母甚至父母身边朋友……对于保存方面,我认为应该是需要的,否则对新手玩家来说就是必"死"无疑的节奏。将会提供教程
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/steam/game/1854830
故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一吗?……世界真的是我们所想的那样吗?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
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