TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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如果你想学会怎么玩吃豆人,你只要亲自去玩上几局,就能自然而然地理解,这是因为电子游戏能对你的输入进行实时的反馈……他展示其中一系列谜题,并阐述设计的时候是怎么不断递进地传达信息和沟通思路的。……这两个游戏有个共同点就是在每关最后都会显示好友排名,名次和一些优化指标有关,有可能你会看到有的人制造的东西比你的很多或者占据很少的空间来完成同样的任务

会员:四九

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学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我结婚。……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

闪退 3(Flashout III)

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无情的战斗、响亮的电子音乐和令人上瘾的肾上腺素刺激混合在一起,将赢家与输家区分开来。……FLASHOUT 3 为您提供超的船只、循环、跳跃和突然的急转弯!……- 高节奏的电子音乐

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片…… dofy: I love Joker

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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重新换号申请再经过漫长等待得到了通过的邮件,然后再登陆就能看到拥有申请Switch开发机权限。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……现在已经离我上个游戏发售两年,还是很希望能再做出个成品出来比较好来吹牛呐!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……2、精英怪关卡优化不知道大家还记不记得曾经唯一的精英怪:榨汁机,它已经从菜鸡逐渐变为一个抗揍的菜鸡

街机博物馆:真真急炮(Arcade Archives: Zing Zing Zip)

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操作垂直移动速度的 1P 飞机或水平移动速度的 2P 飞机来击败邪恶帝国

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

误入盲途(Blind Drive)

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怎么样,要不要来挑战一下?……扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚点钱的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上

版本:Early Access


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