Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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在我大三准备申请的时候其实做了很多调查,客观条件决定了我还是申请 RIT 作为第一选择,再加上 RIT……science,所以需要托福和 GRE,我觉得托福至少得 90 分左右,作品集的话应该不限形式,我申请的时候是展示自己的游戏……,好歹都出来了,语言怎么的也得把目标定高一点吧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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最近的学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好的方式就是直接上手开始。……学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段,我正在主线剧情……懒着招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次游戏的小白是怎么爬到……=)/我第一游戏,就要上Steam!口气重不重?XD(转发自:原日志地址)

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……https://www.youtube.com/@AdamCYounis关注理由:逻辑清晰,不仅只会教你怎么做

齐航 ●─●:大江湖延期

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2.我们需要在游戏上线之前申请版号,通过审核,这确实是我们之前没有料到的,现在我们需要尽快提交申请流程……7) QQ私聊问题:你们建了QQ群怎么不跟大家聊天呢?……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

因为美术科班,美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微:QQ424517134

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种,查一下这个团队的背景。……唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……2015年12月公司注册完毕,同时也把著作权申请到手了,总共花费大改在1W多一点,主要是虚拟办公地址租用和会计外保费

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