游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103594

力求制作出一款精品自走棋游戏。工作室地点在成都(希望有机会借成都政策福利发展)。……(PC端效益可观,再转手游)收益分成:前期为爱发电(全职投入伙伴,提供基础生活保障(食宿),如条件合适成立公司……也欢迎活力和热情大学生加入

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29976

这里很多老员工,所以我们自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作概念。……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》源代码和《方舟》源代码中只有极少数……,证明谁才是真正年度游戏!

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是天洗澡时候想出来,可能这个游戏最有特色是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:兴趣玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做

小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103576

发起:恋玥篇 本人是大二学生,游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人能力不限……,只要你肯加入,就一直位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,成为我们一份子,发出自己一道光,下一部游戏的制作组里就会有你名字加入我们吧,或许你游戏提案会榜上有名呢加入我们吧

疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

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可以申请,并带上你游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你游戏名字,以及介绍页。……当然如果你被拒绝了,可能是因为你游戏还不够好,或者我不喜欢你游戏。对,私人情感在内

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102311

发起:马吉马吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……我们工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供。……诚邀热情有能力你来加入我们!

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……期待能与社区各位良性交流!……期待能与社区各位良性交流!

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