indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿
indienova.com/groups/post/103594
力求制作出一款精品自走棋游戏。工作室地点在成都(希望有机会借成都政策福利发展)。……(PC端效益可观,再转手游)收益分成:前期为爱发电(全职投入的伙伴,提供基础生活保障(食宿),如条件合适成立公司……也欢迎有活力和热情的大学生加入
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
这里有很多老员工,所以我们有自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作的概念。……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的……,证明谁才是真正的年度游戏!
indienova.com/groups/post/29706
名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你算老几》,有一款颜色识别游戏叫做
indienova.com/groups/post/103576
发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字加入我们吧,或许你的游戏提案会榜上有名呢加入我们吧
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可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。……当然如果你被拒绝了,可能是因为你游戏还不够好,或者我不喜欢你的游戏。对,有私人情感在内
indienova.com/groups/post/102311
发起:马吉马吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供。……诚邀有热情有能力的你来加入我们!
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……期待能与社区的各位有良性的交流!……期待能与社区的各位有良性的交流!
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