indienova.com/groups/post/33559
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/minkiedash/blogread/37013
可以用现有的guile编译器兼容,然后实现操作系统级别的lisp化和类似emacs宇宙的统一化。……这一周的时间,我几乎是日夜午休地在赶工自己的模板,白天做项目,晚上修bug,一周之内我感觉我像是在赶gamejam……附上目前的测试截图:虽然素材暂时用的都还是免费素材,不过后面也会有更多时间继续弄素材之类的创作了吧
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190
不得不說,吃貨們有時候是用生命在吃面啊。……不得不說,吃貨們有時候是用生命在吃面啊。……,那平民老百姓行走江湖,想要在幫會火拼的時候做一個安靜吃面的旁觀者,靠的是什麼呢?
indienova.com/steam/game/2889370
你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上做记号……【游戏剧情……】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上做记号…… 【游戏玩法……】游戏灵感来自《8番出口》,你需要以二楼为正确的模板,在楼梯间中寻找一切异常事物
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/steam/game/2605660
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249
你也可以先看这个故事,用默认模板发布到到网页的效果,点我运行体验。学会注释*好记性不如烂笔头。……要修改任何文件,应在纯文本编辑器中打开,如 VS Code 而非 Word!……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样做
版本:Early Access
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