焚魂之梦(焚魂之梦)

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把自己的梦与幻想,自己的技术和手段,将无形化为有形。……其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

神奇小子 怪物世界大冒险(美版)(Wonder Boy in Monster World)

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ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,强大的武器和装甲武装自己,将和平带回

会员:用星光点亮世界&

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星光点亮世界&

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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黑客套装——擅长科技的手段迷惑敌人,人送外号“熊猫侠”(绝对不是因为看起来像熊猫)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询……有意向可+v细聊项目BP:l973227137

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后是四合一的最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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经过上面的一系列拓展和混合之后,第四就要到尾声了,接下来的关卡都是多种元素混合,并且难度较高。……总结一下,第四整体的节奏分成这几段:首先是相对安全的方式来推出关卡的新元素;然后逐步拓展这些新元素……这时候回想一下,神庙的名字(5 个铁块)其实也就暗示了这一点,场景中玩家能看到的就只有 4 个铁块,那第

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

经过上面的一系列拓展和混合之后,第四就要到尾声了,接下来的关卡都是多种元素混合,并且难度较高。……总结一下,第四整体的节奏分成这几段:1、首先是相对安全的方式来推出关卡的新元素;2、然后逐步拓展这些新元素……这时候回想一下,神庙的名字(5个铁块)其实也就暗示了这一点,场景中玩家能看到的就只有4个铁块,那第5个铁块就要玩家发挥想象力来找到了

版本:Early Access


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