indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334
嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具……再然后,写AI咯。唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/934710
英语杀是一款根据三国杀改编的网络在线卡牌对战游戏,融入了背单词的创新功能,帮助学生通过游戏来强化英语学习……,20个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示。……积分说明:1.单词回答正确加10分,错误减10分;2.5秒内回答正确加1分;3.连续回答正确分数递增
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……甚至如果要学图形学Shader的,我更多建议是先直接用Unity上面先学习如何写一些Shader(推荐……最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程的快乐!
indienova.com/u/monad/blogread/11979
通过把左边的(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去的同时,用下面分别代表加幸运、加金钱、加快乐的装饰器开关……几乎不考虑美术和音乐,只是每天在出租屋里写啊写啊写啊……已经发布在indienova上,可以在我的主页中找到……其他:这款游戏我想慢慢写,以年为单位。希望能够向《时空幻境》致敬(奢望中)
indienova.com/game/beattalk
用節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……用英语的时候听口语跟不上内容,或是你想说却表现不出来?都已经学习了英语很多年了,但是......……40 个各有特色搞笑又有趣的演讲★ 专家监督制作,确保有效学习
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
然后就准备加群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
现在我用的印象笔记。……最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式
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