indienova.com/groups/post/29346
GodotAPI][FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用……写起来很烦...大概在 godot 3.1 中用 type hint 会好些吧 gakki_sama: 这个方法……gakki_sama: @Niilii#3 我更希望大佬可以讲解一下回合控制,整好我没什么思路....
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板缓冲是什么?……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil Test).通俗的来说,模板测试就像上图我们用的喷漆涂鸦一样
indienova.com/game/chill-out
在这种情况下,Chill Out 让您有机会养育所有烦恼并在您身边徘徊。……在这个小游戏中,您可以在早晨的阳光照射下的房屋之间放松身心。……听完器乐,补充完整的画面和风景,你可以感受到早晨的悠闲氛围,当城市还在睡着的时候,却对整个空气中的新气息
indienova.com/game/melody-before-the-dawn
/Enter 确认/进行调查Esc/x 取消/打开菜单 ※地图上有一些可收集物,把它们送给合适的人,可以了解到更多的信息……※遇到卫兵的搜查记得及时存档,被他们抓到可不是什么好事情。……制作人:符绾编剧:敏纳娄什、睡不醒的虾米美术:符绾、SuikaXD音乐:Music by Eric Matyas
indienova.com/u/criware/blogread/27564
让CRIWARE的增野老师带领我们一起以及BEATWIZ的世界吧!……根据自己喜欢的音乐的节奏,按下按键,或者跳舞的游戏,也就是说“可以用任意的音乐进行音游”的设计和开发,……刚开始用这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适。……打扮评分就不用S、A、B了,直接用汉字“优秀”……虽然没什么所谓,不知道原本的设计是不是就是这样,如果是因为什么规定而改成这样的话就有点可惜了……接下来想浏览一下有什么活动。用换装来和其它游戏联动真是方便啊
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
那么这些频段有什么样的特点呢?下面跟着游戏音乐小编一起来看看。……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……好的中频往往有人用醇厚来表达
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
这个方法可以在开发的很早期就用上,也许他们不是真的玩你的游戏,而是你做一个ppt或者介绍来让他们对你的游戏点子做出反馈……尽管,如果你不够仔细,焦点组也可以让你一无所获浪费时间。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么
indienova.com/steam/game/1246250
狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了
版本:Early Access
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