小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

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GodotAPI][FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用……写起来很烦...大概在 godot 3.1 中用 type hint 会好些吧 gakki_sama: 这个方法……gakki_sama: @Niilii#3 我更希望大佬可以讲解一下回合控制,整好我没什么思路....

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板缓冲是什么?……,有啥(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil Test).通俗的来说,模板测试就像上图我们的喷漆涂鸦一样

弛放(Chill Out)

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在这种情况下,Chill Out 您有机会养育所有烦恼并在您身边徘徊。……在这个小游戏中,您可以在早晨的阳光照射下的房屋之间放松身心。……听完器乐,补充完整的画面和风景,你可以感受到早晨的悠闲氛围,当城市还在睡着的时候,却对整个空气中的新气息

黎明为歌(Melody before the Dawn)

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/Enter 确认/进行调查Esc/x 取消/打开菜单 ※地图上有一些可收集物,把它们送给合适的人,可以了解到更多的信息……※遇到卫兵的搜查记得及时存档,被他们抓到可不是什么好事情。……制作人:符绾编剧:敏纳娄什、睡不醒的虾米美术:符绾、SuikaXD音乐:Music by Eric Matyas

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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CRIWARE的增野老师带领我们一起以及BEATWIZ的世界吧!……根据自己喜欢的音乐的节奏,按下按键,或者跳舞的游戏,也就是说“可以用任意的音乐进行音游”的设计和开发,……刚开始这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925

国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正人不适。……打扮评分就不用S、A、B了,直接汉字“优秀”……虽然没什么所谓,不知道原本的设计是不是就是这样,如果是因为什么规定而改成这样的话就有点可惜了……接下来想浏览一下有什么活动。换装来和其它游戏联动真是方便啊

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705

那么这些频段有什么样的特点呢?下面跟着游戏音乐小编一起来看看。……这就是为什么有的音响低音炮 这种质感会人有身临其境的感觉。……好的中频往往有人醇厚来表达

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这个方法可以在开发的很早期就用上,也许他们不是真的玩你的游戏,而是你做一个ppt或者介绍来他们对你的游戏点子做出反馈……尽管,如果你不够仔细,焦点组也可以让你一无所获浪费时间。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

版本:Early Access


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