indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/game/stationeers
复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……要充分利用和优化这些复杂的系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/steam/game/1877320
叛徒有诸多方式来破坏团队,行尸反而是最可预测的威胁。前有丧尸夺路,后有生者背刺。……他们需要快速行动,因为行尸并不是唯一的威胁。……在食物或和可交互的物品中下毒,穿上行尸的皮囊混入其中,用嘈杂的滑板引诱行尸群、设置陷阱、移除团队目标中的部件
indienova.com/steam/game/2641070
玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说
indienova.com/game/captain-tsubasa-rise-of-new-champions-ultimate-edition
自订角色可用的庆祝动作2种(特技/展现背号)5. 原创设计成套球衣组合6.……V Jump 合作成套球衣组合7.BANDAI NAMCO Entertainment Design……※本产品为包含“队长小翼 新秀崛起”(游戏本体)与数字下载内容的组合商品
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……故事硕士在读的戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强的舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情的同学李由。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑和 G……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
indienova.com/steam/game/2910
作为整个舰队的统领,您必须做好各级船只的战略部署 –从护卫舰到战机再到核能潜艇 – 努力维护海军的平衡……以最新头条为蓝本的战役和任务剧情唯一具有尖端、现实世界武器的实时战略游戏直观的点触式游戏风格无需背记符号或复杂的命令由玩家设计战略部队完全的……3D 环境可旋转和缩放激烈的战争场景Effects modeled in 绚丽的细节- 每天时间变化
版本:Early Access
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