伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会一定比例扣除 HP 上限。……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

1997(1997)

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我每周使用政府颁发的特别通行证将货物带到当地市场。……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀的苍蝇一样。……该游戏是侦探类型的视觉小说,具有原创情节动漫风格的图形

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

揭示游戏设计背后的心理学原理,也展现独立游戏从0到1创业的真实面貌,并为同学们提供了丰富的游戏创作赛事信息……游戏心理学:斯金纳箱实验:当小白鼠通过按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按钮……团队的集结:通过QQ/微的游戏开发群、学校群、周边学校群及各种比赛群,我们开始寻找志同道合的伙伴

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

【风农翻译】开始画像素画 #3

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你可以点击某帧来选中,或者',','.'改变选中帧,在键盘上找 < >,比较好记。……第一帧你要注意这帧添加的细节,因为下一帧也要保持相同的风格。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率颜色数,不要太复杂了

亲临三国

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《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……受命以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤诸君之明;故五月开拔,深入学

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

历历在目(Before Your Eyes)

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通过创新的眨眼互动机制、引人入胜的世界观全语音故事,Before Your Eyes为你带来了一段人性情感的人生旅程……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获Indiecade颁发的 Game Developers……Choice以及Independent Game Awards (IGF)颁发的Student Award

版本:Early Access


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