indienova.com/u/a1005837008/blogread/9407
其实玩一些破解游戏并没有什么值得羞耻的,毕竟人总是会有囊中羞涩的时候。……只要不影响游戏平衡性,充点钱倒是没什么。 回到主题,先上车再补票的行为并没有有所不妥,反而值得鼓励。……这个行为和现在很流行的云玩家是很相似的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33378
比如某种魅魔信息素,可以让受影响的敌方角色暂时爱上你,从而宁可自残都不会攻击你。……毕竟,根据圣经里的描述,热爱金钱是引发各种邪恶的根源,或者通俗的说金钱是万恶之源。……从而,在数值上影响恐惧效果的成功率
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
还有就是看一些鬼畜作品,有时候也会有灵感。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓的情怀着急去买现在这样一个欺骗感情的差异化版本
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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……即使我们将分支概率调到100%,依旧会有黑色的空洞存在:而且生成的迷宫非常扭曲怪诞,这很克苏鲁。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
现在《原始旅程》已经完成了一百多个不同的关卡,计划在完成时会有200个以上不同的关卡地图。……在《原始旅程》的世界里,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应
版本:Early Access
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