十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

a1005837008:有关于破解和正版的想法。

indienova.com/u/a1005837008/blogread/9407

其实玩一些破解游戏并没有什么值得羞耻的,毕竟人总是会有囊中羞涩的时候。……只要不影响游戏平衡性,充点钱倒是没什么。 回到主题,先上车再补票的行为并没有有所不妥,反而值得鼓励。……这个行为和现在很流行的云玩家是很相似的

orochi2k:开发日志#108 一段剧情上的峰回路转

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33378

比如某种魅魔信息素,可以让受影响的敌方角色暂时爱上你,从而宁可自残都不会攻击你。……毕竟,根据圣经的描述,热爱金钱是引发各种邪恶的根源,或者通俗的说金钱是万恶之源。……从而,在数值上影响恐惧效果的成功率

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式和《盟军敢死队》并没有什么不同……AI实现时会有很多游戏特有的小算法,初学者学习时要注意思考哦。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

游戏媒体之惑

indienova.com/indie-game-news/the-choice-of-game-media/

…… 然而几年下来,我发现 Facebook、微取代了雅虎这样的门户,它们的胃口更大、影响力更惊人,……去年我们看到《离线》的尝试并没有成功,上面提到的端媒体也不得不借助深度内容付费的方式继续维持,而显然对其内容是有影响的……说实话,我并没有答案。如果只论媒体的话,当然,我们有我们的关注点。比如杨永他们就不知道嘛(笑)

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

还有就是看一些鬼畜作品,有时候也会有灵感。……A:说实话不太妙,交流群的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……但从网友的普遍反应来看,Steam中国区未来的运营会有较大压力。……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓的情怀着急去买现在这样一个欺骗感情的差异化版本

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……即使我们将分支概率调到100%,依旧会有黑色的空洞存在:而且生成的迷宫非常扭曲怪诞,这很克苏鲁。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

现在《原始旅程》已经完成了一百多个不同的关卡,计划在完成时会有200个以上不同的关卡地图。……在《原始旅程》的世界,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)