电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……觉得战斗模式无高下,只看适不适合游戏回合最高!!!……是看着《纽约大逃亡(Escape from New York)》长大的,所以左轮加装瞄准镜是的基本需求

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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那就亲自体验西部片中的激烈枪战,然后把银行保险柜里的所有黄金都收入囊中……只不过后果自负。……此外重点夸奖一下《诡野西部》的汉化组,他们的整活能力这款游戏又增添了不少喜剧色彩……在《诡野西部……,玩家带来了不小的操作压力

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……工作模式:开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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举个例子,拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味卖出的每一份写真都是相同的,那么我要如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……,然后挑个良辰吉日风水宝地把它卖了而已……今天聊的是服装设计。……,也有可能明年美联储一波加息+金融管制就把元宇宙整条赛道按死了……谁知道呢,也不是先知

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……起初以为的队伍永远不会遇见能交谈的 NPC,但当我清理完下水道后,的这种想法很快就被证明是错的。……攻击时,玩家需要将光标拖到攻击的敌人部位——每个敌人都有不同的弱点

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。真爱即入正。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

亚恒:2021年的个人总结与记录

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大概换来的后果,就是游戏收到了原本可以避免的差评和骂声,和小伙伴的收入也少了。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢……中年人的养生看来搞起来了( ̄▽ ̄) 经济收入比上年差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

2021 年的个人总结与记录

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大概换来的后果,就是游戏收到了原本可以避免的差评和骂声,和小伙伴的收入也少了。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢……中年人的养生看来搞起来了( ̄▽ ̄)经济收入比上年差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

版本:Early Access


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