indienova.com/game/under-spire
打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的怪物、发现威力强大的宝藏、还能和世界上其他玩家对战!……你将可以通过 2 次选择卡牌,把两张不同的卡牌融合成一张卡牌。……卡牌的强化:尖塔中可能出现事件,不同于卡牌升级的固定强化,事件强化的卡牌能获得一些独特的强化方式
indienova.com/groups/post/29730
路径,打开gdnative_cpp_example-master 目录 修改SConstruct:#target……= ARGUMENTS.get("target", "debug");#■■--target = ARGUMENTS.get…….以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头,(也可以把这些代码保存为一个头文件再在
indienova.com/u/imdjs/blogread/11358
路径,打开gdnative_cpp_example-master 目录 修改SConstruct:#target……= ARGUMENTS.get("target", "debug");#■■--target = ARGUMENTS.get…….以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头,(也可以把这些代码保存为一个头文件再在
indienova.com/steam/game/2229560
在这款类Rogue卡牌构筑单人游戏中发挥奇思妙想,组合各类卡牌,让一颗又一颗星球嘣啪嚓!……独一无二的卡牌融合系统能产出100多种可能性,足以大闹一场。……对了,还可以把舰上的成员扔到星球上,突破星球人数上限,把它们炸得粉碎!
indienova.com/game/king-exit
——來自貼吧【TibbA】通宵兩天把遊戲通關,遊戲質量奇高,已經很久沒有玩到這麼優秀的RPG了,所以開個帖子記錄一下二週目通關流程……,網上的好評要多少有多少,能代理真是一件大好事。……steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參加最終DOGJAM所需的標準)當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的……,我們來爆肝而設計牌一樣抓再來多抓接著就是愉悅的把設計牌全丟上去,當然,別忘記待抽手牌的失控數字,還有
indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
(二)平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的1.游戏中的卡牌像多数卡牌游戏一样……事后,果断把骷髅兵削了(笑)。……作为设计师,我们心里应该有一个“目标使用率”(Target Userate)
indienova.com/steam/game/2121910
比如种可可树,加工成巧克力.小麦加工成为面粉厂,然后可以做蛋糕.每个工厂产出数量,显示在工厂门口的数字牌上…….比如,搬运工兔兔把木头和白萝卜搬到食物柜台,加工成为毛毛兔的午餐.……没有床的时候,毛毛兔会睡在大树附近的地上.也可以更改不同的地图.目前设计了2个.书本和小岛.地下水系统不管多少口井
indienova.com/steam/game/2458920
《WAGON》是一款1-bit画风的卡牌游戏。做出艰难抉择,努力熬过俄勒冈之路的冬天。……不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……为了活下去,孤注一掷与灵界交流,而另一个世界的存在也给你指了条明路……前提是你得配合
indienova.com/game/these-doomed-isles
收获卡牌以在海上升起陆地,为你的追随者建造定居点,并向一波又一波的入侵者开火。……为你的牌组收获卡牌 收获卡牌来制作你想要的牌组。管理你牌组中的卡牌,确保你能生存到下一次收获。……你将面临越来越多的挑战,因为一波又一波的入侵者和强大的头目试图破坏你所有的辛勤工作,把你的定居点变成废墟
版本:Early Access
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