mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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这个游戏是逃亡为主题的卡构筑游戏,言以蔽之就是打不过就逃,边逃边构筑强力卡,直到打得赢为止。……游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有三种资源:生命值、法力值、金币,这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

花札之虎(Hanafuta no Tora)

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例如在上同时追加猪、鹿、蝶图案,即可用张札完成“猪鹿蝶”。……■ 动物卡系统 在商店中还可以购买可爱的动物卡。……达成兆级点数的超高伤害、组合前所未见的全新役……切皆有可能! 你,能打出多少伤害呢……

yamiyu:开发心路

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从“一把定胜负”到“多条命”最开始,游戏超级简单: 你只有两个选择——“抽牌”或“停”。……我把牌分成了几类,每类都有自己的特点和风险: 1-9点: 这些牌风险小,主要就是给你加分,让你稳稳地得分……为了平衡这点,我它们设计成了分数翻倍。也就是说,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!

TCG 卡店大师(TCG Card Shop Master)

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分配任务,如为货架补货和协助收银,以保证切顺利。……你的商店变成终极 TCG 聚会场所,里面摆满稀有卡、酷炫配件和热闹的游戏区。……只要做好准备,就能在游戏桌旁的顾客开始你的店当成他们的第二个家时,给他们个友好的提示--免费的座位是有限的

兵临尖塔(Under Spire)

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打造出独无二的组、遇见无数离奇的怪物、发现威力强大的宝藏、还能和世界上其他玩家对战!……你将可以通过 2 次选择卡两张不同的卡融合成张卡。……卡的强化:尖塔中可能出现事件,不同于卡升级的固定强化,事件强化的卡能获得些独特的强化方式

狂星滥炸(Zet Zillions)

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在这款类Rogue卡构筑单人游戏中发挥奇思妙想,组合各类卡,让颗又颗星球嘣啪嚓!……独无二的卡融合系统能产出100多种可能性,足以大闹场。……对了,还可以舰上的成员扔到星球上,突破星球人数上限,它们炸得粉碎!

Nova-2N7SZc:3D社交游戏《泡泡先锋》首曝 创造生活趣味羁绊

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在《泡泡先锋》中,我们可以拜访好友的家园,采集好友的花草和菜,也可以与朋友起来场钓鱼竞赛,或者开场篝火舞会……而游乐模式中的武器系统,分别采用糖果机、雪球、炸弹、卡、马桶吸等趣味武器道具,普通武器还可以通过升级……此外,游乐模式还存在着多种特色增益道具,比如小背包、救援天使、护盾充能、疾驰、治疗箱等等

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫點點 先說說遊戲機制般來說每回合抽兩張,有些構思可以多抽幾張,手上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參加最終DOGJAM所需的標準)當然也有種玩法是完全不用完成任何就拿到高分的……,我們來爆肝而設計牌一樣抓再來多抓接著就是愉悅的設計全丟上去,當然,別忘記待抽手的失控數字,還有

王之出路(King Exit)

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——來自貼吧【TibbA】 通宵兩天遊戲通關,遊戲質量奇高,已經很久沒有玩到這麼優秀的RPG了,所以開個帖子記錄下二週目通關流程……,網上的好評要多少多少,能代理真是件大好事。……卡:根據steam新政策,卡會在遊戲發行後達到定的指標後掉落

小组帖子:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/groups/post/29730

路径,打开gdnative_cpp_example-master 目录 修改SConstruct:#target……= ARGUMENTS.get("target", "debug");#■■--target = ARGUMENTS.get…….以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头,(也可以这些代码保存为个头文件再在

版本:Early Access


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