indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
学不会怎么办?……,我是打算做一个从零基础到进阶一体的课程这里面就包含了对零基础从没接触过的朋友一个好处从理论到实战一点一点来看着我做你肯定能学会……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/steam/game/1821150
游戏的目标 - 在不与其他直线交叉的情况下,连接同一条直线上所有相同数字的点。……游戏的目标 - 在不与其他直线交叉的情况下,连接同一条直线上所有相同数字的点。……游戏阵越大,需要连接的点就越多。 游戏会记录你的用时,并奖励星章。通关越快,获得星章越多
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……点滅している気まぐれベントラーアイテムは、一定時間で色を赤、青、緑の順で変更します。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
使用回数に制限がありますので要注意。……点滅している気まぐれベントラーアイテムは、一定時間で色を赤、青、緑の順で変更します。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/game/connectify
游戏的目标 - 在不与其他直线交叉的情况下,连接同一条直线上所有相同数字的点。……游戏阵越大,需要连接的点就越多。游戏会记录你的用时,并奖励星章。通关越快,获得星章越多
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
版本:Early Access
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