indienova.com/groups/post/100667
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……通道的.tga格式存储。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?
indienova.com/game/san-he-da-shen
卖身份证。……快乐值等于 0 或者饥饿、口渴、困意值等于 100 即游戏失败。 去超市可以购买大水和挂逼烟。……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25909
游戏中,这些音频类型格式比较常见-奇亿音乐 游戏中,每种音频都有其独特的优点和缺点,确定最适合游戏的音频格式……MP3MP3音频文件是MPEG音频层3的文件格式。……这包括流行的移动设备和视频游戏机,其中AAC是标准音频组件
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100595
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100596
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/u/fanye/blogread/8056
时制作的游戏原型。……第二种输入方式是玩家长按的时候小球会围绕着圆圈转动,并且越来越快,不过这种输入方式还是存在缺陷。……但游戏的制作并没有止步于此,《抛》仍有许多需要改进的地方,下一步开发计划的关键内容是游戏的反馈系统和艺术风格
indienova.com/game/sunset-overdrive
一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏。……结合了跑酷与射击风格独特的开放性世界游戏,在这部游戏中玩家的游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中的任务……、武器、挑战每天都会不断通过 Xbox One 的云技术更新和变化
indienova.com/game/detective-escape1
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样的关卡 各种烧脑的谜题 挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
版本:Early Access
总页数:50
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