indienova.com/u/shalu/blogread/13383
也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……因为资金有限,我们场景部分基本使用的授权商用的素材,所以这些素材可能在很多地方都见过被用过,给人造成一种疲劳的既视感……之后研究了多种方案最终选择使用3D LUT色彩映射表调色的方案
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
广受全球玩家喜爱的爆乳高速战斗《闪乱神乐》系列原点,值得纪念的第 1 作“闪乱神乐 -少女们的真影-”……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……,还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果
indienova.com/groups/post/33610
为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个空节点下面,空节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角……为了让撞车时有比较好的表现效果,我们使用了引擎提供的物理引擎:cannon.js,能够拥有比较好的翻转及撞击感……之前开发的游戏都是使用 2D 或 2.5D,这次终于可以使用 Cocos Creator 3D 引擎提升游戏整体的效果
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857
为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个空节点下面,空节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角……为了让撞车时有比较好的表现效果,我们使用了引擎提供的物理引擎:cannon.js,能够拥有比较好的翻转及撞击感……之前开发的游戏都是使用 2D 或 2.5D,这次终于可以使用 Cocos Creator 3D 引擎提升游戏整体的效果
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/steam/game/400630
从大都会天堂泡泡城 (Popocity) 到大而空的布莱克波利斯 (Bliekopolis),我们的巫姆……Wuppo 是一个二人激情的项目,配置有手工绘制的视觉效果、广泛的配乐以及待探索的巨大世界。……使用项目和社会技能,以克服不同的挑战。战斗从小到大,到巨大的众多敌人!收集胶卷以探索世界的详细历史
版本:Early Access
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