从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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这样,我们获得了不同对话内容。……这样,我们获得了个完整对话内容。(注:这里并没有考虑多人游戏情况。)……在本章中,NPC 按钮实际是我们通过【出售物品】来【模拟】

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

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这样,我们获得了不同对话内容。……这样,我们获得了个完整对话内容。(注:这里并没有考虑多人游戏情况。)……在本章中,NPC按钮实际是我们通过【出售物品】来【模拟】

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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这是个简单休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断出现。……有飞,有飞。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏结束了。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射个子弹

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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升级和定制你工作室、完成任务、出售和展览画作、购买画具并举成名!……出售和展览你画作在市场上出售画作,完成所有客户订单,并获得丰厚委托费,或者是份礼物!……选择你立场据说地球上的机器人在造反,外星蟹族在觊觎地球海水。但这定不关你事吧

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时年半研发作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙世界中开启段音乐冒险

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远星系或人类仍然不知道行星……在过去 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们眼睛里闪耀呢……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星人(行为), 因为般情况下,他们可能是我们敌人……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

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《互联网原住民》是款剧情向清版动作游戏,你将扮演位刚进群新人,在这个动荡群里经历各种趣事,用你键盘贯彻你……他!海豹出来晒?他!管人痴出来发癫?他!拿起你键盘,让我们杀穿互联网!……勾拳!裂地猛击!让那些不幸站在你对立面的敌人们见识下,究竟是他们脑袋硬,还是你键盘硬!

版本:Early Access


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