噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……8 月底 - 9 月底,游戏原型 v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖和 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内道具,我觉得小屋室内还可以有更好看设计……,但目前这个版本暂时只能如此了。……之后会更新室外场景,NPC,对话等

灵之枫工作室:新版本发布V1.2.0

indienova.com/u/linzhifang123/blogread/28030

发布了新的版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用游戏音效4.设置页面

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

要记住是,这个测试只是早期 alpha 版本,所以做好发生任何事情准备。……而且,这意味着,你要注册一个新账号。那么旧游戏怎么?数据迁移工作将在 2018 年进行。……可以看到,新网站采用了更加流行扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉 LD 结构

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

indienova.com/steam/game/1231460

在这次旅途中,你会遇见许多不同敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般智慧一可以让你化险为夷!……根据地形优势选择合适陷阱EA版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业狂欢夜店,矗立于沙漠中古老金字塔……,每个关卡地形都有所不同,因地宜才能完美通关

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714

2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……大幅度更改了遊戲內文字字型。更改了部分UI文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲UI介面

版本:Early Access


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