强弱食者(Strong and weak eaters)

indienova.com/g/SWE--2

无限主要角色;警察,交警,保安,丧尸迷,运动员,医生,调查员,农民,猎人,飞机长,退职士兵,修理工,消防员……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

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在早期的传奇类页游中,会有一个背包快捷栏格子专门用来存放恢复类药剂,由于药剂堆叠数量很大,且背包中携带多组……可以加速盗贼在战斗中的能量恢复速度,特殊的套装效果又可以加速能量回复,这影响了盗贼玩家对装备属性的选择,战斗中的攻击套路……在敌方被击飞出去之后,己方所控制的角色必须重新思考战斗情况,巧妙地设计自己的出招套路,以进行新一轮的进攻

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

在早期的传奇类页游中,会有一个背包快捷栏格子专门用来存放恢复类药剂,由于药剂堆叠数量很大,且背包中携带多组……可以加速盗贼在战斗中的能量恢复速度,特殊的套装效果又可以加速能量回复,这影响了盗贼玩家对装备属性的选择,战斗中的攻击套路……在敌方被击飞出去之后,己方所控制的角色必须重新思考战斗情况,巧妙地设计自己的出招套路,以进行新一轮的进攻

动量(Momentum)

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选择一个解锁的球,然后穿过 3D 迷宫,熟练地调遣它。……但是要小心,因为你很容易就会失去控制

拉比哩比(Rabi-Ribi)

indienova.com/steam/game/400910

以及间接控制使用远距离攻击的 Ribbon 妖精。……不过随着游戏的进行,探索的区域也会随之增加,Erina 和 Ribbon 的能力也会渐渐提昇。……– 超过 50 首原创曲目 – 英文,繁体中文日文语言 – 一堆可爱的兔子 推荐:兽耳萌货美娇娘,横版操作手真忙

Mystic Core(Mystic Core)

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操作说明:WASD或方向键控制移动,空格跳跃,左Shift下降,QE旋转视角,V键开启自由视角模式,Esc

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102347

█团队情况团队10人:4策划、2程序、3美术、1PM。……上线分成(根据能力),谈低薪保底█需求急招unity程序,协助主程分担压力。……必须项:1、能熟练完成玩法功能的开发,熟悉ugui的常用控件2、懂得基本的git协作资源管理,写代码有框架意识

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

三国立志传2(三國立志傳2)

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玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大!……将领可以在空地上放火、设陷阱来攻击敌军,配合天候风向利用变天、变风、灭火来控制战场上的火势,多样的战略让战斗更有趣……二代中的城池,不只代表势力范围,新增的满意度影响你的人口税收,任务的成功与失败则会影响满意度

YUHUI168:开发进度介绍(2017.1.10)

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本文将简要介绍一下目前我们项目的开发情况和进度。 希望能得到大家的支持,在通过绿光的路上助推一把!……同时,我们还想分享一些目前的开发进度和已经完成的工作:目前我们制作完了第一个完整的玩关卡,基础系统功能也已开发完成……),提供大约2~3个小时的游玩时间完全针对ViveOculus Touch手柄设计,提供沉浸、自然的交互操作体验随机动态的惊悚体验

版本:Early Access


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