小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

indienova.com/groups/post/831

发起:ttwings 群氛围良好。都是一群热爱游戏,善于钻研,乐于助人的gamemaker。……看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

但是,还是要这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……再说说我,你未来的搭档:不算笨(谁会承认),但也不算聪明,否则也不会这么大把年纪混的如此一般。……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

另外辅助性行为,包括循环滚动,闪烁,抖动,遮罩,炮塔,弹出等。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

“还在握着手里的rpgmaker,还在握着手里的橙光?”“想要游戏性,但是好难啊!”……欢迎各位美术来此修炼程序技能,我们点出的技能可以更多!…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁的程序学美术有感而建小组)

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……游戏可以以最快的速度让孩子们体会到前所未有的世界,子对于世界的认是以及兴趣的培养也都受到了游戏的影响

版本:Early Access


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