迷你物流(Mini Transport)

indienova.com/game/mini-transport

这款游戏入手很简单,各个节点之间拖拉线条建立连接,以便把一个节点的产品运输到另一个节点,生产出新的产品或者销售它……在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21819

自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……,近30款作品参加线下路演,每一期呈现的作品都经过了GWB专家团的严格审核,可以说每一期的作品至少是几十款甚至上百款报名作品中筛选而出……GWB品鉴会正是基于此目的而推出,其联合极光计划、创新爆款孵化体系、WeGame平台、微小游戏以及腾讯云等

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25971

好的内容环境应该是百花齐放的,从往届indiePlay报名的游戏来看,沙盒、动作、模拟、叙事、音乐等丰富的游戏类型和玩法都可以大赛中见到……去年2019 indiePlay中国独立游戏大赛中,共有来自1715名开发者的218款游戏参与了报名……今年indiePlay的报名截止日期为7月24日,在报名结束之后,留给评委们的是整整两个月的评审与抉择

迷你物流(Mini Transport)

indienova.com/steam/game/1089760

迷你物流中,玩家需要去思考如何利用连线搭建一个完整的产业链,来达到生产出最终产品的目标。……这款游戏入手很简单,各个节点之间拖拉线条建立连接,以便把一个节点的产品运输到另一个节点,生产出新的产品或者销售它……在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

CiGA:2019 indiePlay中国独立游戏大赛报名开启,在这里发现更多优秀的独立游戏!

indienova.com/u/ciga/blogread/13654

同时今年也欢迎更多的海外作品来进行报名。活动从即日起开始报名报名截止7月12日。……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/点击报名传送门注册或登录账号根据后台提示填写报名内容……温馨提示,如果您的游戏某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议填写介绍资料的时候对这些点重点标明

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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将独立游戏的文化进行传播,注重体验和交流,为广大独立游戏开发者提供更为优秀的展示机会,并直接面对诸多玩家,传达自己游戏设计理念的同时…… 2016 年过去的几个月中,独立游戏厅已经先后走过厦门 DCC,北京 BJCC,上海 indiePlay……等地,下一站独立游戏厅将继续与国际展览集团 ReedPOP 进行合作, 2016 年 11 月 5

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

indiePlay中国独立游戏嘉年华 的体验部分,首站独立游戏厅将与国际展览集团ReedPOP进行合作,2016……将独立游戏的文化进行传播,注重体验和交流,为广大独立游戏开发者提供更为优秀的展示机会,并直接面对诸多玩家,传达自己游戏设计理念的同时……indiePlay 中国独立游戏嘉年华 的体验部分,首站独立游戏厅将与国际展览集团 ReedPOP 进行合作,2016

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险游戏 - 《空洞骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33770

- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv23482905-……- 课程有回放功能,可以反复观看学习 你还对什么开发课程感兴趣,欢迎评论区给我留言。:)

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

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