【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……编者按这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:原日志地址

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么……(转发自:原日志地址

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

会员:寻欢(Xun Huan)

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认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……微:李白

会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微公众号【INDIEMENU】,您的支持就是我最大的动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

会员:麻辣工作室(Spicy Games)(Spicy Games)

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认证:成都韬骥互娱科技有限公司 微:麻辣工作室(Spicy Games)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX

Oncle:CH Parallax 快报番外

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当然有大窗房小窗房,给个大窗看吧。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜的,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了

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