燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社 Galgame 部制作,在三年后今天重新优化了、关于夏天纯爱……故事简介 当被过去记忆禁锢着少年遇上丧失记忆而迷失方向少女他们相遇可以改变什么又能拯救什么这份缘分尽头最终又能到达何处……高瑶媛主人公邻居,同时也是小镇派出所警察

超惑星战记 Zero 2(Blaster Master Zero 2)

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Zero》“那之后”,无人知晓杰森和伊芙故事。……,展开具有战略性关卡攻略。……他们相遇会带来新羁绊,还是战火呢……?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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所以我们再电影《芳华》看到男生车被扣押了,他战友帮他交了一千块钱罚款,那个战友紧接着说了一句话……2011年,税控设备成本降了很多,真正让企业,小商家能够低成本很便捷的开具发票。……现在去沃尔玛也是开具的区块链电子发票,深圳现在很多停车场开也是区块链电子发票

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

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