如龙:见参!(Ryuu ga Gotoku Kenzan!)

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虽然主角的脸是桐生一马,但本中他的角色是拥有“祇园之龙”之称的年轻剑客桐生一马之介,而且除此之外他还有一个隐藏名字和身份……这些角色在本中都以新的身份登场,为玩家呈上一个颇有历史感的江户物语。……作为宫本武藏,最终面对的对手必然是佐佐木小次郎了,另外游戏中还会有德川家康、结城秀康、柳生宗等历史上真实人物的出现

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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国内审核越来越。 8月17日,国产手绘风格的冒险射击游戏《原始旅程》登录Steam 平台。……another indie 突然接到了来自管理版号部门发来的《客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告

真・女神转生 V:复仇 - 御魂神乐·神意之舞(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Mitama Dance of Miracles)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance-mitama-dance-of-miracles

赚取御并破坏世界吧 此追加内容可使“御魂 和魂”大量出现于一般区域中。……使用打倒“御魂 和魂”后掉落的道具可获得学习神意所需的“御

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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在创作者个人表达和大众喜好之间找平衡点,让作品的质量本身作为营销策略而非投入大量资本创作噱头作和营销。……,后期再考虑调整工时转全职,个人偏向4~8小时工作来最大化创作效率。……社群成员都重视作品的深入了解,并有兴趣了解各类不同题材的作品和讨论,同时防范网络谣言和集体猎巫运动等社会工程学攻击

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

会员:赵广东

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帝都仰望星空大学软件工程专业毕业参与过一款热门打飞机手游的仆街续策划工作目前正在继续打新飞机中

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了,软件工程作业太多了……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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