引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

如同往年一样,广大开发者们在报名截止前依旧在忙碌的最后迭代着版本和修着BUG,纷纷拖延到最后一周才进行报名……在原定报名截止日的7月12日,我们正式宣布:indiePlay 2019报名时间延长一周!……在报名截止后,将会是2个月的评委评审期

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35067

最新一届INDIE Live Expo将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名。……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

2021 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月14日WePlay现场颁奖典礼!

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2021 indiePlay 中国独立游戏大赛最终共有 311 款游戏报名报名作品的数量与质量又有了进一步的提高……2021 indiePlay 中国独立游戏大赛最终共有 311 款游戏报名报名作品的数量与质量又有了进一步的提高……Breaker钢铁战区秘馆疑踪 2糖果灾难沙石镇时光重塑火星最佳创新霓虹之尾杀手闪先生五行游宇宙大拍扁遗忘工程师最佳叙事

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102895

最新一届 INDIE Live Expo 将在2024年5月25日(星期六)举办,现已开启参展游戏报名……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102896

最新一届 INDIE Live Expo 将在2024年5月25日(星期六)举办,现已开启参展游戏报名……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

版本:Early Access


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