猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

果酱工作室VR(Jam Studio VR)

indienova.com/steam/game/670130

•记录并与您的朋友和家人分享您的杰作。……•提供与家人,朋友和朋友分享经验的独家活动和机会 专业人士。……•包括广泛的生活,基础教育和学习技能课程计划和歌曲幼儿以及各种年龄段的残疾人和特殊人士需要

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

玩法有趣的 3D 小游戏,近日腾讯光子开发团队接受了 Cocos 的专访,从策划、运营和技术多个角度,大方分享了游戏的开发经验……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏里注册这款游戏名字的时间是……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

玩法有趣的 3D 小游戏,近日腾讯光子开发团队接受了 Cocos 的专访,从策划、运营和技术多个角度,大方分享了游戏的开发经验……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏里注册这款游戏名字的时间是……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

玩法有趣的 3D 小游戏,近日腾讯光子开发团队接受了 Cocos 的专访,从策划、运营和技术多个角度,大方分享了游戏的开发经验……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏里注册这款游戏名字的时间是……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

诺娃独立游戏通讯 2023-#45

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-45/

| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏真的需要这么多钱吗……:15574748337(微同号)查看原帖https://indienova.com/groups/……希望有个工程师能一起合作完成

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法

神戒

indienova.com/game/shen-jie

即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……合成会消耗一定的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

版本:Early Access


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