小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

taomee:《小花仙》春节档回归活动今日开启!赢新年专属豪礼

indienova.com/u/taomee/blogread/30127

小花仙们参与活动赢取游戏豪礼,新春专属回归活动称号搭配专属手持“萌虎结·社畜”独家赠送,仅可参与回归活动账号鉴定玩法获得……在春节档回归活动中的鉴定和组队玩法所有玩家均可参与,而签到活动在《小花仙》中仅限15日未登录的玩家参与,《小花仙》手游中仅限注册大于……成功将拉贝尔大陆的小花仙们联结起来,队伍分别达到2、3、4、5人即可解锁所有人数道具奖励,而队伍中成员的总注册时长总和达到一定时间

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle Humble Jumbo Bundle 7 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1285

KEYRunestone Keeper(符石守护者) STEAM激活KEY + DRM-FREE均价包再获得……DRM-FREEPunch Club(拳击俱乐部) STEAM激活KEY待追加游戏(下周解锁)完整包再额外获得……(限9.15后新注册的账号使用)

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

富甲天下W

indienova.com/steam/game/2490930

让大富翁游戏的等待时间变得热闹无比等待其它玩家操作的时间,若其它玩家进入单挑、野战及攻城战时,没参战的主公也可使用计谋锦囊帮人或害人……此外,玩家也可以查询自己的城池及武将讯息,随时利用锦囊妙计调整经营策略!……武将、建筑及计谋锦囊,透过搜集卡牌来升级,升级效果将直接呈现于战斗中的等级,并随玩家一路冒险

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合加群第一时间体验实验版本噢

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

版本:Early Access


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