indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即使最初几个关卡,也已经有了频繁的远跃与高跳的需求,然而要等到相当后期才会有飞奔的必要。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……、美/丑是相对的吗——甚至不会被认为是问题
indienova.com/groups/post/1065
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……Space>鍵時,將會在[player]座標上產生一個新的[bullet]實例,[bullet]攜帶有&
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发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了
indienova.com/steam/game/2123840
然而虽然认识了她近九年的时间,却基本上没怎么交流过,两个人之间的气氛十分尴尬。……秦心配音演员:三方方本作的女主角之一,爱莲在高中开学第一天路上遇见的少女,没想到居然是同班同学。……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:考拉兄
indienova.com/steam/game/2059810
《大富翁4》是大宇资讯于1998年发行的回合制桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……有普通地块与高级地块,普通地块可改建成连锁店(全地图相连);高级地块有五种建筑选择,分别有公园(1层)……大富翁4的公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位
indienova.com/steam/game/2184800
通过高级探照灯、追踪器和玻璃墙监视您的囚犯。请善用具未来感的地板和大门,可视需要安装电栅栏。……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,有了这个,您的守卫就不再需要钥匙了。……要是您觉得有必要,还可以使用电栅栏。最后,我们重新设计了囚犯和守卫的制服,看起来更有未来感
indienova.com/game/concordia-digital-edition-venus
《康考迪亚:数字版》的一个官方 DLC
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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。”……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
版本:Early Access
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