indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers
守护者传奇在这款融合了地下城管理和 Roguelite 的原创游戏中,您将以地下城管理员的身份领导自己的事业……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合制战斗!……立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合制战斗!每场战斗都独一无二
indienova.com/game/turn-based-battle-bundle-the-amazing-american-circus-and-legend-of-keepers
回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已……魔王大人,击退勇者吧:你已被聘为地下城管理者。你的工作很简单:保护地下城!……在这款地下城管理和 Roguelite 的原创组合中,您将作为地下城经理引领您的职业生涯!
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/steam/game/1264220
如果您喜欢战史,收藏和快游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……如果您喜欢战史,收藏和快游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……战争迷雾管理一切。伞兵,侦察队和破坏者帮助您揭露敌人的战略和得到优势像参加真的战争一样!
indienova.com/game/ant-empire
蚂蚁帝国是一款战术战略和管理游戏,其背景是蚂蚁物种为成为顶级帝国而战斗的世界。……这个深入细致和怀旧的回合制模拟游戏是许多流行的老游戏的混合体——但具有更现代的感觉
版本:Early Access
总页数:50
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