小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

化 利用多方面的客化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格。……你也可以使用超过 250 种零件如轮子、滑板轮架及其他知名厂牌:No-Comply、Grind King……、Thankyou 等或更多其他的零件来为你的滑板进行客

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……追加内容移植自 PSV 版剑为君舞,相比于原始 PC 版追加了以下内容:追加了二人独处的约会场景追加了各角色共四种结局的后日谈追加了大量精美剧情插画

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……有范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-2/

多结局发行日期:2022/11/02(中文支持)一款主打解谜的猎奇恐怖游戏,玩家将扮演楼长管理一栋鬼楼以及其中的……时间转眼来到高中二年级的学期末,忙于复习考试和培养同伴感情的佩卡并没有察觉到,某些积蓄多年的欲望正在黑暗中缓慢膨胀……游戏玩法是比较传统的回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容

六个世纪 2:灯火熄亡(Six Ages 2: Lights Going Out)

indienova.com/game/six-ages-2-lights-going-out

这是一本结合了互动小说和回合战术玩法的生存故事书。……世界末日即将来临,而你的小部落能否生存下去,取决于如何处理与剩下的神及其追随者之间的关系

画廊(The Gallery)

indienova.com/game/the-gallery--1

- 追踪配角及次要情节的成功/失败情况,以多种方式大范围地影响着故事走向;- 两种游戏模式 ——“定时选择……紧张刺激的体验,而“暂停选择”可用于直播中进行团体游戏/观众参与;- 可解锁的“跳过场景”功能用于已观看过的内容……;- 由著名演员安娜·帕波维尔(代表:《纳尼亚传奇》)和乔治·布莱顿(代表:《维京传奇》《凡尔赛》

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

功能和内容(计划,但并非所有功能和内容都保证发布):玩有评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题……铅笔标记和其他有用的工具和信息,用于解决数独谜题(开发中)玩您输入的自定义谜题或获得特定已知数量或评分范围的随机谜题……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)