网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

城堡大师(Castle Master)

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游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你能量,摔得太远也会消耗你能量(狭窄路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

幽灵行动(Tom Clancy's Ghost Recon)

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玩家扮演角色要完成具有挑战性危险任务,玩家隶属于部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。……本作故事背景设定在 2013 年,美国陆军开发了部署“全能战士系统“,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划……;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整战斗系统,并准备好投入实战以验收成果

爱上火车(Maitetsu: Pure Station)

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游戏主人公将和她朋友展开一段有趣而温馨故事,根据你选择故事剧情会产生不同结局。……就读于帝大主人公“右田双铁”为了阻止会带来污染工厂落户,回到了阔别已久第二家乡御一夜市。……; 协助双重职责在身波莱特,利用铁路振兴旅游,在彷徨中和波莱特携手,为所有人做出选择; 激励帮助受市民欢迎日日姬

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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战术和策略带领英雄获得胜利,天然适合直播和VR。……目前公司由几个合伙人出资,支持项目运作18个月,并且保证游戏上线:这是我们做这件事情底线。……,了解虚幻延迟渲染管线3D角色动作设计师工作职责:* 与策划配合共同完成游戏角色和怪物NPC动作设计

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互……、玩”东西,本身不就是一件有意思事情吗?

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐沙质星球上

花园故事(Garden Story)

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康果是灵树岛上最年轻葡萄,如今成为了一名守护者,必须履行恢复岛屿的职责。……这对于刚离开藤蔓小葡萄而言,似乎是个过于沉重负担……不少居民很怀疑小葡萄能否胜任这样的职责。……了他们帮助,你就能对抗危险腐败怪,并找到办法,鼓舞其他居民协助你一起努力

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

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你得到了一份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……你带孩子职责给孩子喂食清洗尿布绝不要把他放进烤箱给他讲睡前故事做芝士烤三明治哄他入睡不能走开Hastur……、完全预测环境激烈追逐过场等你寻找和解救受困灵魂 - 解锁像大头模式这样作弊招式你灵魂被吞噬可能性他从不睡觉

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