indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes-ii
塞利奥斯与他的心上人迪娜结婚,并育有一子,取名为阿特拉斯。……这些神秘的陌生人是否有和平的意图,还是对王国构成新的威胁?……除此之外,它是一款传统的日式角色扮演游戏,采用第一人称视角的回合制战斗
indienova.com/steam/game/1720040
从乡下镇子的镇长接受了讨伐奥克的委托、见习魔法师少女「梅里娅」决定拯救镇子把他们从奥克的威胁中拯救出来……◆故事◆ 和平的乡下镇子、阿德尔的居民们、被突然出现的奥克的恶行而困扰着。 ……■类型: 回合制格斗RPG象征会遇率方式。使用敌人弱点的属性魔法、将会有利于战斗的进行
indienova.com/steam/game/2505330
男主角东条西瓜为了创作其魔幻现实小说与他的黑长直朋友之间发生的恋爱故事。荒诞与魔幻现实并存。……这个BUG不影响通关,但还是请使用AMD系列CPU的用户稍微频繁地手动存一下档。……谢谢以下是关于这个游戏的几点重要的说明中国人用中国引擎!用中国CPU!用中国显卡!用中国系统!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
还是拿马里奥举个栗子:这几代马里奥里,前5个都是像素风,但像素和像素仍然是不一样的,第一个像素马里奥的像素数可能也就是第五个马里奥的五分之一……现在几何化、扁平化、抽象化的画面也是潮流,用方,不落伍!然而随后我们又发现,方还是有问题的(……)。……当然首先想到的还是先把造型风格都改方,还是用主角的家的这间树屋举例:无论是树干房屋还是树冠,一律都放弃了圆弧和斜线
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 在遊玩過程中,你會發現按鍵是用畫的……遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的……BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和
indienova.com/steam/game/1669000
融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。……无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控寻找强大的魔典来附魔你的军队……以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,比如被敌人攻击触发,还是自己用某技能触发,或者踩到某个地形触发,感觉不太利于后面的维护,不过看了下几个教程视频……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识
indienova.com/steam/game/2764370
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)