梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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但是那个世界存在着“门”,与“23”个异世界连接的“门”。……结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?……与原本应该无缘相遇的伙伴联手,原本应该无从相逢的敌人对抗也许还能——与心爱的人结缘不问伙伴的性别种族

评分数独(Rated Sudoku)

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玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越。……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史统计数据(计划)

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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“...细致地去塑造孩子们的人格个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

“...细致地去塑造孩子们的人格个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

金字塔游戏(Pyramid Game)

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因为你在游戏中的个人资产总值将会全世界的玩家在金字塔游戏全球排行榜进行实时排名,你的财富变动将会以每分钟进行上传……即使游戏最多显示500至1500条历史记录,但也只是出于不同计算机配置游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一条记录都会被完整保存下来……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算验证,财富值并不存在于游戏的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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现实的挖矿模拟哈希率赚取钱币的计算同真实世界相似。在模拟世界,其他矿工也在挖钱币。……当竞争变得白热化,赚取钱币就变得更为困 。观察市值全球的挖矿统计。……环境电力仓库环境影响电力价格制冷。为您使用的电力付账。游戏经济钱币价格每天都在变动

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101064

接着的最后是,随意选中你想使用的资产即可完成更改。……类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历闯荡外……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以该某人展开深入交流哦~(转发自

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101065

接着的最后是,随意选中你想使用的资产即可完成更改。……类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历闯荡外……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以该某人展开深入交流哦~(转发自

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

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我们花了一周的时间梳理相关的美术资产。……策划同学也在根据一些资产接入后的游戏体验进行对应的设计优化。……另外我们也在一些国内外的发行商接洽

版本:Early Access


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