viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节里找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

六边形塔(Hexagonal Tower)

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在地牢,部署你的塔以及千奇百怪的强化部件,组合出极具个性的强大防御工事。……卡牌+塔防游戏 自由搭配的组合,可以强化出完全不同的塔 解鎖樣的技能和新的塔,组合出全新的流派

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法中步骤中生成的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法中步骤中生成的

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

我们需要程序和美术1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi

幽魂(Phantasmagoria)

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搬进去后不久,阿德里安娜开始经历可怕的噩梦,并在这个令人毛骨悚然的老房子有了奇怪的遭遇。……阿德里安娜被表现为一个数字化的角色,在房子预先渲染的环境中漫游。……游戏中有七个章节,以及一个跟踪玩家在章节中的进展的状态屏幕

版本:Early Access


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