indienova.com/u/owlbaby/blogread/30693
游戏循环类似于宝可梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵的附带效果如下:魔法阵(三层)的伤害计算公式:魔法阵伤害量由各圈上数值的计算结果决定……而各圈上的数值计算结果又由三部分组成,分别是:该圈(势)所指元素与魔法核元素的关系系数、芒星系数、芒星上魔法引的计算结果……引入“与内核元素关系”系数主要目的在于增加探索性和策略性
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/game/landing-confirmed
您的目标是引导火箭通过各种难度的关卡,并成功着陆。……各关卡具有不同的挑战:障碍、移动的物体、敌人、简单的拼图机制等
indienova.com/u/hgwild/blogread/24638
科技树本身的功能不复杂,只是在原来的数值基础上增加了一些系数而已,对体系没有太多影响。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里做脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树
indienova.com/steam/game/1608040
百里浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川信久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行
indienova.com/groups/post/100250
demo时不太急现有成员:数值关卡策划两名,程序一名,音效一名,动作设计一名,2D美术一名项目介绍: 1V1……负方损失能量为双方生命值百分比之差乘以当前阶段系数乘以胜方等级。特殊事件包括抢武器和打野怪。……(系数待定)
indienova.com/steam/game/2258510
丰富多彩的游戏模式各关卡将以防御(Defense)、生存(Survival)、资源收集(Gathering……共存在40个+@的关卡,各关卡再由3个难度组成。各关卡可使用的特殊武器有所限制,增加了攻略的难度
indienova.com/game/tower-defense-infinite-war
丰富多彩的游戏模式 各关卡将以防御 (Defense)、生存 (Survival)、资源收集 (Gathering……共存在 40 个+@ 的关卡,各关卡再由 3 个难度组成。……各关卡可使用的特殊武器有所限制,增加了攻略的难度
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)