骷髅大战(Skeleton War)

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包含化繁为简,涌现式交互设计,螺旋上升难度曲线,元素碰撞发生化学反应等游戏哲学,旨在为玩家创造独一无二有趣耐玩

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

寻宝浪客:念(Treasure Drifter: Nian)

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带上你的伙伴在漫漫长路中了解不同的人物故事、击败高难度的敌人、解锁不同的机关和谜题。……你与你最信任的伙伴一同在旅途了解不同的人物故事、击败高难度的敌人、抵御一次又一次的天灾、解锁不同的机关和谜题……小精灵的谜题小精灵咔嘣隐藏在这段旅途中的神秘塔,顽皮的精灵给你提出了不少有趣的难题,解决他们的谜题

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原从一场噩梦中惊醒。……为了参加本科的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

一种关于“魔法阵”的玩法设计

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释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵的附带效果如下:魔法阵(三层)的伤害计算公式:伤害计算逻辑魔法阵伤害量由圈上数值的计算结果决定……而圈上的数值计算结果又由三部分组成,分别是:该圈(势)所指元素与魔法核元素的关系系数、芒星系数、芒星上魔法引的计算结果……引入“芒星”系数的目的在于平衡 MP 的消耗

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计

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游戏循环类似于宝可梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵的附带效果如下:魔法阵(三层)的伤害计算公式:魔法阵伤害量由圈上数值的计算结果决定……而圈上的数值计算结果又由三部分组成,分别是:该圈(势)所指元素与魔法核元素的关系系数、芒星系数、芒星上魔法引的计算结果……引入“与内核元素关系”系数主要目的在于增加探索性和策略性

版本:Early Access


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