终极狩猎模拟器(Bult: Hunting Simulator)

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飞行的基本原理也被充分还原:起降轨迹,速度变化,风力影响与航向调整。……真实氛围采用真实鸟类叫声录音,并通过动态声音处理,让你仅凭听觉就能判断方向与距离。……───────────────────────────── 在这里掌握狩猎技巧—在真实的生活中,你一不会空手而归

装甲核心:方程式前线(Armored Core: Formula Front)

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玩者需充分运用各方面的知识对机体作出调整,使它可在敌人与地形的分析、攻防战术的运用、机体的操控等方面及在各种战况下采取最适当的行动

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……可以兼容所有设备,不管是否支持 WebGL,都能获得很好的性能。 支持多点触摸。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。……要么是纹理的像素格式不是RGBA8888,导致shader中color1.rgb == color2.rgb这个用来"判断颜色是否为要被替换的颜色……GLSL中提供distance函数,判断两个vec的距离

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

绝望监牢(Zetsubou Prison)

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一切都要依靠你的判断!……游戏概要】■■ ①探索 在地图内进行探索,解开各式谜题,收集情报 ②绝望审判 (水平思考游戏) 通过证据

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断

断罪室(The Judgement Chamber)

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这是一款恐怖小说游戏,您可以聆听受害者和肇事者的故事并决定是否允许复仇。……你需要倾听两人的对话,判断受害者是否可以对加害者进行复仇。你必须以“中立”的立场聆听并作出判断

版本:Early Access


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