小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

一直看(Keep looking)

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玩法: 游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……玩家可通过 鸟币 升级各种机制的数值,躲避各种魔法弹的来袭并以最快速的抵达终点,创造出属于自己的最快通关之旅……◎ 按照你自己舒适的速度挑战,你的数据可以通过鸟币升级

地牢勇者(Dungeoneers)

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如想深入了解,可一次性付费 15 美元升级到完整版游戏。(游戏不含微交易。)……回合战术战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……你要通过潜行或战斗获得更好的剑、盾和弓

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/game/dungeoneers--2

如想深入了解,可一次性付费 15 美元升级到完整版游戏。(游戏不含微交易。)……回合战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……你要通过潜行或战斗获得更好的剑、盾和弓

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/game/dungeoneers--1

如想深入了解,可一次性付费 15 美元升级到完整版游戏。(游戏不含微交易。)……回合战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……你要通过潜行或战斗获得更好的剑、盾和弓

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

版本:Early Access


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